FANDOM


Kod źródłowy jest to kod, w którym został napisany program. Po latach od premiery produktu, firmy udostępniają kod źródłowy swoich gier. Ta sama sytuacja ma miejsce przy grach z serii Wolfenstein.


Wolfenstein 3dEdytuj

Kod źródłowy został wydany 21 lipca 1995 roku. Był to oryginalny kod na platformę MS-DOS. Napisany został w języku C połączony z Assemblerem.

Adresy do kodów:Edytuj

Kod źródłowy-w formacie HTML

Kod źródłowy- do pobrania w formacie ZIP

Return to Castle WolfensteinEdytuj

Kod źródłowy został wydany 12 sierpnia 2010 roku. Jest on o wiele bardziej skomplikowany niż kod Wolfensteina 3d. Napisany w języku C. W przeciwieństwie do Wolfensteina 3d, nie został wydany na licencji GPL.

Adresy do kodów:Edytuj

SingleplayerEdytuj

Kod źródłowy- w formacie HTML

Kod źródłowy- do pobrania w formacie ZIP

MultiplayerEdytuj

Kod źródłowy-w formacie HTML

Kod źródłowy-do pobrania w formacie ZIP

Enemy TerritoryEdytuj

Kod źródłowy Enemy Territory został wydany 12 sierpnia 2010 roku. Tak samo jak RtCW, nie został on wydany na licencji GPL.

Kod źródłowy-w formacie HTML

Kod źródłowy-do pobrania w formacie ZIP

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki